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麻将AI难度真的会超过围棋和德州扑克吗?

发布时间:2020-05-07 07:27
发布者:admin
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麻将AI比Go和Texas Hold要困难得多。
   8月29日,2019年世界人工智能大会在上海正式开幕。微软全球执行副总裁兼微软人工智能与微软研究部门负责人沉向阳在谈到微软在人工智能领域的发展时发表了演讲。在过去的一年中,全球首个离线互动式教学和在线
双向课程资源与Microsoft AI商学院项目的结合已在中国市场正式启动。  
将来,微软将与清华大学经济管理学院,中欧国际工商学院,长江商学院和三所顶尖商学院达成战略合作,为未来的商业领袖打造最完善的人工智能商业课程,创新的公司和业务主管
。  
他认为,在过去的几年中,人工智能技术的发展速度已经远远超出了想象。 
从视觉到语音再到自然语言,包括机器阅读和机器翻译,甚至是对话式人工智能,都逐渐接近人类的水平。  
同时,他还宣布微软亚洲研究院创造了有史以来最强大的麻将AI-被称为Suphx的AI。 
 AI系统。 
这是目前AI系统在麻将领域的最佳成绩。它的实力已经超过了开放房间中顶级人类玩家的平均水平。 \\ r#n ##与国际象棋,国际象棋,德州扑克和其他国际象棋和纸牌游戏相比,麻将的复杂性更高以及更丰富的隐藏信息,因此麻将AI更加困难。 
 Suphx可以有效应对麻将中的高度不确定性,并在战斗中表现出类似人的直觉,预测,推理,模糊的决策能力和全局意识。  
他当然也说,人工智能技术的研究和开发需要长期的投资。人工智能使许多不可思议的事情变为现实。 
但是同时,我们需要认真考虑技术进步,社会影响以及我们必须面对的挑战,例如隐私和欺诈。  
根据Microsoft \\ u0027的计划中,未来推出的每个产品都必须经过人工智能的道德审查,建议政府积极促进相关法律法规的建立和完善。  
当前,有六项Microsoft人工智能准则:公平性,可靠性和安全性,隐私和安全性,容忍度,透明度和责任感。 
在Microsoft内部,还建立了AETHER人工智能伦理委员会,这是工程和科学研究中AI伦理的缩写。 
此内部委员会由公司负责人,工程师,研究人员,律师等组成。它负责讨论和评估Microsoft内部与人工智能道德相关的事项。  
人工智能不仅是公司,一个国家的问题。 
有必要动员各界工业界,学术界和研究界以及各地政府有关部门的共同努力。 
沉向阳终于加入了。  
 

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